Le studio

Deux potes, toujours trop d’idées en tête, et l’envie de faire un vrai projet ensemble. Nous avons créé Côté Gauche Production pour réunir nos compétences et développer nos propres applications.

Comment tout a commencé

Au départ, nous parlions d’un outil autour du CV, puis d’une application pour discuter avec les personnes à proximité, quelle que soit leur langue. Chaque discussion amenait une autre idée. Il fallait bien finir par en réaliser une.

Créer le studio nous a donné un cadre pour travailler ensemble : choisir un projet, décider de ce qui compte et aller jusqu’au bout. Arthur apporte le développement et la cybersécurité ; Paul, l’ingénierie et la coordination de projet.

Orée est notre premier projet commun. Il réunit ce que nous voulions construire : une application utile au quotidien, un univers visuel auquel on s’attache et une attention particulière aux données personnelles.

Ce que nous voulons créer

Des applications que nous avons envie d’utiliser nous-mêmes, avec une raison claire d’exister. Nous partons d’un usage concret, puis nous cherchons comment le rendre simple et agréable. Le pixel art est aussi une façon de donner à chaque projet un univers reconnaissable.

Deux parcours, un projet commun

Arthur construit les applications et leur infrastructure. Paul organise les étapes, suit les contraintes et coordonne le projet. Les choix de fonctionnalités, de direction artistique et de priorités se font à deux.

Du premier essai aux retours

Nous commençons par les fonctions essentielles, les utilisons et les testons. Un écran difficile à comprendre, une interaction peu pratique ou un retour récurrent nous donnent des choses précises à corriger. Le projet évolue à partir de ces essais.

La suite du studio

Nous concentrons notre travail sur Orée. Nous prévoyons ensuite un petit jeu vidéo à l’histoire loufoque. Le format change, mais nous voulons conserver le plaisir de construire un univers et de le faire découvrir.

Comment nous travaillons

  1. Définir le projet

    Nous choisissons ensemble ce que l’application doit faire, pour qui et avec quelles contraintes.

  2. Développer

    Arthur se charge du développement. Paul organise le projet et coordonne le travail.

  3. Tester et corriger

    Nous testons le projet, recueillons les retours et corrigeons ce qui doit l’être.